Let the battle commence!
Morgen, 12 december om 20.00 uur is het dan zover. De opening van de Lightbattle!! Deze interactieve installatie zal van 12 december tot en met 19 januari op het Amsterdam Light Festival te bewonderen zijn in de passage van het Rijksmuseum. Like ons op facebook en blijf op de hoogte van de vorderingen en spectaculaire battles!
Lightbattle is een idee van VENIVIDIMULTIPLEX en wordt mede mogelijk gemaakt door het Rijksmuseum, DHL express, van der Lee interieurbouw en OneEightyOne. Wij zijn trots dat wij deel uitmaken van deze unieke installatie. De jongens van VENIVIDIMULTIPLEX hebben ons gevraagd om de installatie te voorzien van LED en aansturing.
De battle
Bij dit flitsende lichtspel voeren twee groepen fietsers aan weerzijden van de passage een epische strijd en duwen al trappend een baan van licht naar de overzijde. Degenen die het hardst fietsen, winnen deze battle of light!
De voorbereidingen
De licht installatie bestaat uit 43 aluminium profielen (zwart gepoedercoat) welke 5 stroken vormen met elke 7 LED Modules (43x5x7). Onze DiGidot RGB Module B3 (zwart) worden hier gebruikt.
Op de stroken met Modules worden de licht animaties geprojecteerd. Qua aansturing wordt er gebruik gemaakt van 5x een Madrix Plexus en 6x een Arduino Uno. Dit is een microcontroller welke door ons is geprogrammeerd. De controller zorgt ervoor dat de sensoren in de fiets communiceren met de licht scenes in de Madrix Plexus.
De moeilijkheid is voornamelijk het afstellen en programmeren van de twee controllers (Madrix Plexus en de Arduino) en de timing om de juiste game beleving te creëren. Team Rood en team Blauw nemen het in deze battle tegen elkaar op. Diegene die het eerst de kleur licht van de ander volledig weg ‘fiets’ heeft gewonnen. De winnaar zal beloond worden met een lichtshow en de kleur van de winnaar verschijnt over de volledige baan. Indien er geen winnaar uit komt binnen een minuut, dan zal diegene winnen met de meeste omwentelingen, ofwel de grootst afgelegde weg. Ook kan een single battle plaatsvinden als enkel aan een kant een speler plaats neemt. Hoe sneller degene trapt, des te sneller zal zijn kleur het volledige vlak overnemen.
Het kunstwerk maakt gebruik van de energie van de bezoekers en creëert daarmee een verbluffende visuele ervaring.
Stap ook op de fietsen en battle mee!